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微软将在 2017 年为 Xbox Live 和“精彩”游戏带来“激动人心的增强功能”

时间:2024-08-23   访问量:1189

新年伊始,微软今天发布了一篇博客文章,介绍了过去一年中 Xbox 的一些值得注意的统计数据和成就,并预测了 2017 年的动向。

Xbox 营销副总裁迈克·尼科尔斯首先表示,11 月和 12 月 Xbox Live 的“参与度”是 Xbox 历史上最高的,玩家在该服务上的总计时长为 39 亿小时;与去年同期相比增长了 23%。

尼科尔斯没有透露微软 2016 年大作的销量数据,但他表示,《极限竞速:地平线 3》是 2016 年整个行业最畅销的赛车游戏。它也是有史以来“最大规模的极限竞速游戏发布”。目前已有超过 1400 万人在 Xbox One 或 PC 上玩过《极限竞速》游戏。

至于《战争机器 4》,该游戏在 Xbox Live 上的参与度“令人难以置信”。尼科尔斯表示,自发布以来,玩家已记录了近 2300 万场对战和部落比赛。

2016 年,Xbox One 的向后兼容计划继续发展。2016 年,玩家在 Xbox One 上玩 Xbox 360 游戏的时间总计达 2.65 亿小时。今年最引人注目的向后兼容版本包括《荒野大镖客》、《火爆狂飙》、《质量效应》三部曲和《上古卷轴 IV:湮没》。本月将有更多游戏推出。

微软的 Minecraft 系列游戏也度过了繁忙的一年,游戏共收到了二十多次更新,为这款沙盒游戏增加了 150 个新功能。

微软补充道:“随着 Windows 10 新游戏的推出和 Windows 10 设备的增长,仅在 2016 年 11 月,游戏玩家的游戏时间就已超过 25 亿小时,与 2015 年 11 月相比增长了 127%。”

微软在 2016 年通过大量系统更新对 Xbox One 进行了改进和发展,添加了“寻找组队”、背景音乐和俱乐部等功能。Xbox 设计实验室计划也大获成功,迄今为止用户已创建了 240 万个自定义控制器。

新硬件 Xbox One S 于 8 月份发布。据微软称,该系统是今年假期“最畅销的消费产品之一”。

展望 2017 年,尼科尔斯表示,这一年将是“特别”的一年,部分原因是天蝎座计划游戏机的推出,微软称其为“有史以来最强大的游戏机”。微软还将推出“一系列精彩的新游戏”,同时还计划为 Xbox Live 提供“一系列令人兴奋的增强功能”。

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